Obróć się w kręgu piątych, aby wylądować na każdym nazwanym klawiszu, zbierając jego znaki przypadkowe w kolejności bez przekraczania.
Klucz docelowy ma nazwę zawierającą jego podpis. Steruj kompasem zgodnie z ruchem wskazówek zegara (w kierunku ostrych obiektów) lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (w kierunku równin) wokół okręgu piątych, aby do niego dotrzeć, zbierając po drodze przypadkowe przedmioty. Wyląduj czysto na każdym klawiszu w rundzie; przekroczenia liczą się do Twojego wyniku.
Key Compass zamienia krąg piątych w łamigłówkę nawigacyjną do nauki kluczowych podpisów.
Sterowanie zgodnie z ruchem wskazówek zegara w stronę krzyżyków i przeciwnie w stronę bemoli, by dotrzeć do nazwanej tonacji, to koło kwintowe, mapa tego, jak odnoszą się do siebie znaki przykluczowe.
Oryginalnym zabiegiem jest zbieranie znaków chromatycznych w trakcie podróży.
Koło to jedyny diagram w teorii muzyki, który naprawdę jest mapą. Sąsiednie tonacje różnią się dokładnie jednym znakiem, więc odległość na kole to prawdziwa miara odległości harmonicznej — dlatego modulacja do sąsiada brzmi naturalnie, a skok na drugą stronę brzmi jak wydarzenie.
Key Compass zamienia krąg piątych w łamigłówkę nawigacyjną do nauki kluczowych podpisów. Jest to oryginalna, darmowa gra przeglądarkowa stworzona dla PlayPendium.