Gra polegająca na selekcji skrzynek odbiorczych w określonym czasie: oddziel prawdziwe wiadomości finansowe od oszustw typu phishing, zanim upłynie limit czasu, a zagubione zaufanie opróżni Twoje konto.
Wiadomości przychodzą w postaci e-maili, SMS-ów i połączeń. Niektóre z nich są Twoim prawdziwym bankiem; niektóre z nich to oszustwa, które próbują cię złapać. Zdecyduj się na każdy z nich przed upływem 60-sekundowego licznika rundy — wszystko, co nie zostanie sprawdzone, zostanie automatycznie zaufane, co jest kosztowną opcją domyślną.
Hook, Line to gra o bezpieczeństwie finansowym, polegająca na rozpoznawaniu pod presją oszustw typu phishing i inżynieria społeczna.
Oddzielanie prawdziwych wiadomości z banku od oszustw w e-mailach, SMS-ach i połączeniach to rozpoznawanie phishingu.
Oryginalną presją jest sześćdziesięciosekundowy zegar i jest ona realistyczna.
Phishing nie pokonuje ludzi, którzy studiują wiadomość; pokonuje tych, którzy zerkają na nią między innymi sprawami. Pośpiech jest standardową dźwignią właśnie dlatego, że usuwa pauzę, w której zauważyłoby się sygnały ostrzegawcze — niepasującą domenę, nieoczekiwaną prośbę.
Hook, Line to gra o bezpieczeństwie finansowym, polegająca na rozpoznawaniu pod presją oszustw typu phishing i inżynieria społeczna. Jest to oryginalna, darmowa gra przeglądarkowa, zbudowana samodzielnie.
Każda wiadomość w Hook Line jest sygnałem w szumie, a każda decyzja odwzorowuje się na jeden z czterech wyników, które teoria detekcji sygnału bada od dziesięcioleci. 1