Strzelanka na stałym ekranie, w której wróg nie jest basenem odrodzenia – to wiszący ul, którego każda komórka mieści te znajdujące się pod nim.
Pilotuj statek u dołu ekranu i strzelaj do połączonej masy obcych komórek. Ul jest strukturą: oczyść komórki znajdujące się pod nim, a straci swoją kotwicę, więc sprytne strzały będą w stanie upuścić całe kawałki na raz. Przetrwaj upadek i rozbij rój, zanim dotrze do ciebie.
Strzelanka na nieruchomym ekranie w tradycji Space Invaders i Galaxian, w której wróg zajmuje strukturę, zamiast nadlatywać spoza ekranu.
Strukturą jest tu wiszący ul, a każda jego komórka coś zawiera. Strzelanie w niego nie wyczerpuje puli odradzania; otwiera plaster.
To zmienia znaczenie strzału. U przodków każde trafienie usuwa jednego wroga, a formacja przewidywalnie się kurczy. Strzał w ul uwalnia to, co było w środku, więc agresja nie jest po prostu dobra, a najbezpieczniej wyglądający cel może być najgorszym do otwarcia.
Hivefall to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa, która na nowo odkrywa gatunek kosmicznych strzelanek na stałym ekranie, zamieniając formację wroga w zniszczalną konstrukcję z prawdziwą fizyką nośną.