Zamrażaj i rozmrażaj podłogę, aby celować, a następnie pchnij blok lodowy wzdłuż toru, eliminując pszczoły.
Jak grać
Pingwin nie może niczego popychać. Poruszasz się pole po polu, a Twoje dwa narzędzia to sama podłoga oraz pchnięcie: wystrzeliwanie bloku lodowego bezpośrednio przed Tobą, który następnie sam się ślizga. Miejsce, w którym się zatrzyma, zależy wyłącznie od podłogi, po której przechodzi, a to Ty ją kontrolujesz.
Każde pole podłogi jest zamrożone lub rozmrożone. Przełączasz to, na które patrzysz.
Blok przechodzący przez zamrożone pole nadal się ślizga; w momencie wejścia na rozmrożone pole przyczepia się i tam się zatrzymuje.
Bloki odbijają się od zewnętrznej ściany, więc strzał może zostać odbity wokół lodowiska, zamiast lecieć prosto.
Ślizgający się blok niszczy każdego wroga, którego minie, eliminując całą linię przeciwników.
Nigdy nie możesz popychać bloku, wchodząc na niego – pchnięcie to jedyny sposób, aby go przesunąć.
Sterowanie
Komputer: Strzałki lub WASD do chodzenia i celowania, Spacja do pchnięcia bloku lodowego przed Tobą.
Telefon i tablet: dotknij, aby się poruszać i działać, obsługiwane jest sterowanie dotykowe.
Wskazówki i strategia
Rozmroź pole, aby zbudować ścianę, w którą możesz celować. Rozmrożony kwadrat to miejsce, w którym blok się zatrzyma, więc ułożenie go z wyprzedzeniem zamienia chaotyczny poślizg w precyzyjny strzał.
Zamroź długi tor przed pchnięciem. Im dalej podróżuje blok, tym więcej wrogów może eliminować, a zamrożona podłoga to to, co utrzymuje go w ruchu.
Naucz się odbijać. Odbijanie od zewnętrznej ściany pozwala sięgnąć wrogów, których nie pokryje żadna linia prosta, i zazwyczaj to jedyna odpowiedź na coś w rogu.
Przygotuj podłogę, zanim przyjdą wrogowie. Przełączanie pól zajmuje tury, których nie będziesz mieć, gdy coś Cię goni.
Obserwuj, gdzie zatrzyma się Twój blok. Blok, który przyczepi się w drzwiach, to ściana, którą zbudowałeś przeciwko sobie.
Początki
Floe to ukłon w stronę Pengo, gry wydanej przez Segę w 1982 roku, w której pingwin oczyszcza pole bloków lodu zajęte przez Sno-Bees.
Pokonujesz je, pchając blok tak, by przesunął się przez całe pole i zgniótł jednego z nich o ścianę, co wymaga wymierzenia strzału kilka pól naprzód, gdy cel się porusza. Blok pchnięty, gdy bezpośrednio przed nim stoi inny blok, zostaje skruszony, zamiast się przesunąć, więc nieostrożne pchnięcie kosztuje cię kawałek planszy. Możesz też ogłuszyć wszystkie Sno-Bees dotykające ściany, napierając na tę ścianę. Trzy diamentowe bloki ustawione w linii to duża premia i powód, dla którego gracze godzą się na znacznie dłuższy poziom.
O grze Floe
Floe to oryginalna interpretacja gatunku łamigłówek arcade z suwającymi się blokami lodu, dostępna za darmo do natychmiastowej gry w przeglądarce.