Twoi żołnierze to kości: pips na każdej ściance oznacza jednocześnie zasięg ruchu i siłę ataku, więc dobry rzut to zasięg i obrażenia w jednej liczbie.
Dice March to turowa gra taktyczna z elementami roguelike. Każda z twoich jednostek-kostek ma pip od 1 do 6, który podwaja jej zasięg ruchu i siłę ataku w tej turze. Ustaw swoje kostki, zadawaj sąsiadującym wrogom obrażenia równe pipsowi, a następnie zakończ turę, a wroga sztuczna inteligencja awansuje. Usuń falę, aby stawić czoła następnej i przetrwać je wszystkie, aby wygrać.
Oryginalna gra taktyczna, której jedynym pomysłem jest eleganckie zderzenie dwóch: kości są żołnierzami, a wyrzucona liczba oczek to jednocześnie to, jak daleko jednostka się porusza, i to, jak mocno uderza.
Połączenie tych dwóch liczb czyni z tego grę, a nie motyw. Każdy rzut to wymiana — szóstka może przejść przez planszę albo uderzyć za sześć, ale nie jedno i drugie — więc siła jednostki i jej zasięg stale ze sobą rywalizują.
Otaczająca to struktura roguelike dostarcza presji. Podejścia są krótkie, straty trwałe, a złego rzutu nie da się przeczekać, więc ciekawe decyzje dotyczą tego, które z twoich kości jesteś gotów w tej turze źle wydać.
Dice March to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa, która na nowo definiuje taktykę siatki z kostkami jako jednostkami, dzięki czemu każda tura jest hazardem pomiędzy zasięgiem, obrażeniami i przetrwaniem. Zbudowany w domu dla PlayPendium.