Każdy kupujący ma sekret, ile zapłaci – zaoferuj wysoki zysk, przeczytaj, czy akceptuje, skonfrontuj się lub idź, a następnie zawęź liczbę, zanim wyjdzie.
Klienci wchodzą pojedynczo, każdy jest archetypem z ukrytą górną ceną żądanego przedmiotu. Podajesz cenę: za wysoka i idą, w sam raz i marżę wkładasz do kieszeni. Ich reakcja – akceptacja, sprzeciw lub wyśmiewanie – zawęża wnioskowany zakres, dlatego każda oferta jest również informacją. Co tydzień gromadź wystarczający zysk, aby zapłacić rekinowi lichwiarskiemu, który za każdym razem podnosi stawkę.
Kontrkultura dotyczy ustalania cen, negocjacji i odczytywania gotowości do zapłaty, czyli sedna zawierania transakcji.
Podawanie ceny każdemu klientowi ze świadomością, że każdy ma ukryte maksimum, to dyskryminacja cenowa pierwszego stopnia — pobieranie tyle, ile każdy kupujący zniesie.
Oryginalnym ustępstwem jest przedstawienie klientów jako archetypów.
Doskonała dyskryminacja przechwytuje całą nadwyżkę i w praktyce jest niemal niemożliwa, bo gotowości do zapłaty nie da się zaobserwować. Archetypy zastępują sygnały, z których sprzedawcy naprawdę korzystają, dlatego w rzeczywistości przybiera to postać kuponów, cen studenckich i targowania się, a nie czytania w myślach.
Counter Culture to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa o ustalaniu cen, negocjacjach i odczytywaniu gotowości do zapłaty, gdzie każde targowanie jest małą zagadką dedukcyjną. Zbudowany w domu dla PlayPendium.