Kampania oparta na taktyce turowej, w której budżet armii to nie tylko limit – to konto bankowe, które płaci odsetki, więc każda niewydana moneta rośnie.
W każdej misji kupujesz i rozmieszczasz siły z budżetu punktów, a następnie walcz na mapie taktycznej. Zwrot ma charakter ekonomiczny: niewydany budżet powoduje naliczanie odsetek pomiędzy misjami, więc niedostateczne zaangażowanie w jedną bitwę może sfinansować przeważającą armię w następnej. Wygraj kampanię, oceniając dokładnie, ile siły ognia naprawdę potrzebuje każda walka.
Kupowanie sił z budżetu punktowego i rozgrywanie walki na mapie taktycznej to kształt kampanii strategii turowej, z fazą rozpiski armii, którą zawsze miały bitewne gry figurkowe.
Oryginalna reguła jest finansowa: niewydany budżet nalicza odsetki między misjami.
To czyni powściągliwość bronią. Procent składany nagradza odroczenie, więc niedoinwestowanie bitwy, którą ledwo możesz wygrać, finansuje taką, której inaczej w ogóle nie mógłbyś stoczyć — a kampania staje się ciągiem ocen, jak mało sił naprawdę potrzebuje każda walka.
Brinkmanship to oryginalna, bezpłatna gra strategiczna na przeglądarkę, która łączy turową taktykę kupowania punktów wokół ekonomii rosnących odsetek, zamieniając budżet w główną decyzję kampanii.