Turowy potentat wieżowy, w którym budynek musi naprawdę stanąć — ustawiaj lokatorów zbyt daleko od krawędzi, a nawis jest czyszczony.
Buduj swoją wieżę w górę, upuszczając bloki najemców piętro po piętrze. Ale konstrukcja spełnia prawdziwe zasady podparcia: zbyt duże wysunięcie powoduje odcięcie sekcji, a nałożenie zbyt dużego obciążenia na kolumnę powoduje jej wyboczenie. Trzy awarie konstrukcyjne i wieża się zawali, więc balansujesz wysokością i wynikiem z fizyką utrzymującą to wszystko.
Układanie klocków w górę, aż konstrukcja zawiedzie, to stary kształt gier zręcznościowych; oryginalne jest tu to, że sposoby zniszczenia są prawdziwe.
Wysuń za daleko, a fragment się odłamie — wspornik ma swoją granicę — a nałóż zbyt duże obciążenie na słup, a ulegnie on wyboczeniu, które jest zniszczeniem nagłym, a nie stopniowym.
Wyboczenie to ciekawsza połowa, bo nie dotyczy ono tyle ciężaru, co smukłości: słup może być wystarczająco mocny, a mimo to zawieść. To czyni wysokość i wynik naprawdę przeciwstawnymi, bo najszybsza droga w górę to zarazem ta, która obciąża jeden rząd podpór.
Tenant Stack to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa, która łączy w sobie zarządzanie potentatem budującym wieże z symulacją wsparcia konstrukcyjnego, w której ciągłe zagrożenie przecięciem i wypaczeniem sprawia, że każde piętro jest prawdziwą decyzją.