Wybierz kolor pasujący do wzorca, przełączając między zestawami suwaków RGB, HSL i CMYK, aby odsłonić błąd ukryty w każdym modelu.
Jak grać
Dostosuj suwaki, aż próbka będzie odpowiadać wzorcowi. Sztuka polega na tym, że każdy model kolorów ujawnia inny błąd — schematy przełączania polegają na zamknięciu ostatniej luki.
Dostosuj suwaki aktywnego schematu, aby przesunąć kolor w stronę celu.
Przełączaj pomiędzy RGB, HSL i CMYK; każdy z nich uwidacznia inny rodzaj niedopasowania.
Przełącz opcję sprawdzania, aby zobaczyć, jak kolor jest drukowany na papierze — żywe kolory zmieniają się najbardziej na granicy gamy.
Prześlij, gdy różnica mieści się w granicach tolerancji; precyzja, szybkość i korzystanie z wielu schematów zwiększają Twój wynik.
Sterowanie
Pulpit: przeciągnij suwaki, kliknij przyciski schematu/trudności, naciśnij-sprawdź i prześlij dopasowanie.
Telefon i tablet: przeciągnij suwaki i przyciski dotykowe — przyjazne dla dotyku.
Tryby gry
Codziennie i ćwicz nasiona na łatwym, normalnym i trudnym poziomie trudności.
Wskazówki i strategia
Zbliż się do RGB, a następnie przełącz na HSL, aby niezależnie ustawić odcień i jasność.
Zmiana schematów jest nagradzana — eksploracja ich jest zarówno szybsza, jak i warta dodatkowych punktów.
Czego się dowiesz
Firma Swatchsmith uczy, jak RGB, HSL i CMYK odmiennie opisują ten sam kolor i dlaczego gama druku ma znaczenie.
Najlepsze dla: nastolatków i starszych (projektantów)
Dla rodziców i nauczycieli: czym różnią się kolorowe modele cyfrowe i drukowane.
O Swatchsmith
Firma Swatchsmith uczy, jak RGB, HSL i CMYK odmiennie opisują ten sam kolor i dlaczego gama druku ma znaczenie. Jest to oryginalna, darmowa gra przeglądarkowa, zbudowana samodzielnie.