Naciskaj i ciągnij płyty, aby budować góry i szczeliny, ale uwolnij naprężenia uskokowe poprzez kontrolowane poślizgi, zanim pękną do wielkości 9 magnitudo.
Jak grać
Usterki znajdują się pomiędzy płytkami wokół pierścienia, a każda z nich wykazuje jedynie zgrubne pasmo ryzyka — nie można zobaczyć dokładnego naprężenia. Zsuń lub rozsuń płyty, aby ukształtować rosnące formy terenu, i wywołaj kontrolowane poślizgi, aby złagodzić naprężenia w budynku. Przetrwaj tak długo, jak możesz; pęknięcie o magnitudzie 9 kończy serię.
Stres jest ukryty — odczytaj wypełnienie pierścienia ryzyka w stronę czerwieni
Pchanie buduje góry; ciągnięcie otwiera szczeliny
Poślizgnij się, dopóki ryzyko jest bursztynowe, nigdy nie pozwól, aby osiągnęło kolor czerwony
Sterowanie
Pulpit: kliknij błąd, aby go wybrać, użyj przycisków Push/Pull i Controlled slip (lub klawiszy +/-)
Telefon i tablet: dotknij usterki i dotknij przycisków akcji na ekranie
Tryby gry
Codziennie: jeden wspólny pierścień tektoniczny z nasionami
Przećwicz: niekończące się nowe układy
Wskazówki i strategia
Błędy poślizgowe występują wcześnie i często, zamiast czekać na wypełnienie pierścienia ryzyka
Rozszerz swoją uwagę — zaniedbana usterka to ta, która pęka
Używaj ruchu płyt do tworzenia form terenu tylko wtedy, gdy naprężenia są bezpiecznie niskie
Czego się dowiesz
Quake to gra o tematyce tektoniki płyt, polegająca na zarządzaniu ukrytymi naprężeniami w czasie rzeczywistym i budowaniu intuicji wyjaśniającej, dlaczego i gdzie uderzają trzęsienia ziemi.
Umiejętności: tektonika płyt, uskoki i naprężenia, trzęsienia ziemi, nauki o Ziemi
Najlepsze dla: mniej więcej klas 6–11 (w wieku 11–16 lat)
Dla rodziców i nauczycieli: sprawia, że narastanie i uwalnianie stresu wynikającego z winy jest namacalne.
O Quake’u
Quake to oryginalna gra o tematyce tektoniki płyt, opowiadająca o zarządzaniu naprężeniami związanymi z ukrytymi uszkodzeniami w czasie rzeczywistym. Gra w Twoją przeglądarkę jest darmowa, nie wymaga rejestracji.