Zbuduj konstrukcję, która wytrzyma obciążenie budżetu — wybierz odpowiednie materiały, ponieważ ledwo przechodząca konstrukcja męczy się i zawodzi.
Każde wyzwanie określa zakres, docelowe obciążenie, budżet i cel dotyczący zmęczenia, a także zestaw miejsc na członków. Dla każdej szczeliny wybierasz materiał i przekrój, a podgląd na żywo pokazuje uginanie się konstrukcji pod obciążeniem. Trzymaj się budżetu i noś obciążenie, a następnie przeprowadź test statyczny lub test zmęczeniowy — wersja, która tylko pomyślnie przejdzie testy statyczne, nie powiedzie się przy wielokrotnym obciążeniu.
Gridwork to gra o inżynierii konstrukcyjnej dotycząca wyboru materiałów, czynników bezpieczeństwa i zmęczenia, równoważenia wytrzymałości, kosztów i awarii.
Dobieranie materiału i przekroju dla każdego elementu względem rozpiętości, obciążenia, budżetu i celu zmęczeniowego to projektowanie konstrukcji z zachowaniem prawdziwych kompromisów.
Oryginalnym rygorem jest uwzględnienie zmęczenia materiału jako celu odrębnego od wytrzymałości.
To rozróżnienie umyka amatorom. Element wystarczająco mocny, by w nieskończoność dźwigać obciążenie, może mimo to ulec zniszczeniu po dostatecznej liczbie cykli obciążenia, bo zmęczenie kumuluje uszkodzenia poniżej granicy plastyczności — dlatego mosty projektuje się na okres eksploatacji, a nie tylko na ciężar.
Gridwork to oryginalna gra o inżynierii konstrukcyjnej poświęcona doborowi materiałów, czynnikom bezpieczeństwa i zmęczeniu. Gra w przeglądarkę jest darmowa, bez konieczności instalacji.